千亿国际娱乐网页版

设为首页收藏本站

神奇宝贝新生代

 找回密码
 注册会员
只需一步,快速开始
扫一扫,访问微社区
查看: 8517|回复: 13

PBO新手入门

  [复制链接]

大钳蟹 Lv:21
1
发表于 2008-8-15 12:45:55 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式

欢迎注册登录新生代,发现更多萌物小精灵!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
最近接触PBO的新人很多,为了能帮助新人们更快地熟悉对战,我把师傅的NB课程翻了出来。考虑到PBO和

NB有很大差异,于是我来修改整理一下——
在下不材,只是抛砖引玉,希望有更强的高手出现。
                                                  ——鬼

一[心理篇]:首先新人要有自信,相信自己能变强,要有勇气面对失败。如果看不到自己的进步也不要

气馁,尤其是没有基础知识的朋友,这东西是靠积累的。。像我就是小白了好一阵子突然变强的- -‖
接着,如果看到自己有所进步不能狂妄自大,谦虚一点会进步更多......
好了不多说了但以上不是废话
二[基础篇]:很多新人在刚接触对战的时候可能会不适应,那是因为游戏里面可以靠等级和大招通吃。

先来介绍一下必备知识
1.种族,它代表着某一种PM的能力值高低。种族与能力的转换关系为:
HP = [种族值*2 + 个体值 + [努力值/4]] * Lv / 100 + 10 + Lv,
其余 = [[种族值*2 + 个体值 + [努力值/4]] * Lv / 100 + 5] * 性格修正 * 特性修正(若有的话,类

似愈加力量、紧张、强有力),另外有些道具也可以加强PM的能力
其中个体值代表具体一只pm能力的高低,数值从0-31,31时达到种族值时的能力值。从公式中可以看出

个体值越高越好(除非调整觉醒力量的属性,一般都是31)
努力值总共510,每项能力最多只能+252的有效努力值,所以最多+满2项,还剩下6点努力(PBO里如果默认

的话是每项85。性格修正指的是某种性格使PM本身的能力随性格变化,基本有2种:能力值全不加不减和

一项能力*1.1,另外一项*0.9  对大多数pm来说努力和性格的调整是很必要的!
2.觉醒之力的属性:先设HP的个体值为奇数时则a=1,为偶数时a=0(如:若HP个体值是31,则a=1;若HP

个体值为30,则a=0),物攻个体值为奇数时则b=1,反之b=0,物防个体值为奇数时则c=1反之c=0,速度

个体值为奇数时则d=1,反之d=0,特攻个体值为奇数时则e=1,反之e=0,特防的为奇数时则f=1,反之

f=0
那么属性代码=(a+b+c+d+e+f)×15÷63   (小数部分全部忽略)
对照下表
00-格斗   01-飞   02-毒   03-地      04-岩     05-虫    06-鬼    07-钢   08-火    09-水
10-草     11-电   12-超   13冰       14-龙     15-恶
http://www.pmxsd.com/bbs/thread-16616-1-5.html  看2楼
3.伤害计算公式
伤害=[[Lv*2/5+2] * (攻方)攻击or特攻能力值 * 招式威力 / (守方)防御or特防能力值 / 50 + 2]

* 属性相克 * 属性加成 * 道具加成 * 命中要害 * 随机数(85~100/100)

  (每个中括号及后面的每步修正结果,小数点后均要舍去)

三[配招]配招一般有强攻单刀、强攻双刀、消耗型、接力型
强攻类pm的配招的基本原则是加大打击面.所谓打击面就是你的4个技能总共能克制多少属性.与打击面相

对的就是抗性,防守型pm不光要注意两防,还要注意抗性,防不到的地方就要联防,所以说,战斗中要学会主

动换人...当然,配招也要为队伍整体考虑
四[组队]好的队伍是成功的一半,但是完美的队伍是不存在的.以下是师傅对于队伍的讲解:一般的队伍需

要注重属性联防与攻击输出并重,也就是说要有攻击输出,也要能防得住对方的进攻,组队完成后检查下

下面几点:1.6只pm有没有防御漏洞或者打击漏洞(特别对于一些热门PM,类似要有冰对抗龙)。2.有没

有队医,在现在剧毒、鬼火、催眠、电磁满天飞的世界,没队医是很危险的。3.有没有破强化的方法,

包括吼叫、吹飞、黑雾、灭歌,有时候哈欠 、岩石爆破、同旅等也能起到破强化的作用(当然像黑三星

这样的接力也不是能轻易破的)4.有没有破钉子的PM,也就是有高速旋转的PM,但是一般撒棱战术都配有

鬼防止你高旋,所以要有能对付鬼的办法,例如:海星本系精干可以压制耿鬼。5.毒毒/电磁是常见的消

耗招,最好能有毒、钢、地面的PM在队中,或者有自然恢复/上进特性,否则铃铛/芳香疗法很容易被磨




鄙人能力有限,不足的之处欢迎指出.不懂之处也请跟帖询问,但是禁水

[ 本帖最后由 turkey 于 2008-8-15 12:48 动过手脚 ]

评分

参与人数 1积分 +10 金钱 +5 有爱度 +10 收起 理由
叶子 + 10 + 5 + 10 好东西要用银子来顶
查看全部评分
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
收藏收藏 分享分享 顶1 踩1
2
发表于 2008-8-15 13:03:17 | 只看该作者
我觉得第一个队伍不是很重要,先有了队,和别人对战,多学习别人组队的技巧,然后在修改自己得队伍…………


新手在刚刚开始对战时经验不足…………
而先读的基础应该是充足的对战经验和对PM比较全面的了解…………
所以最好选用一些皮厚的攻击手/盾牌这样即使先读失败也不一定会被秒杀…………
推荐卡比盔暴树龟水狗企鹅此类…………

新手配招往往有一个误区…………
那就是选用的技能大多都是威力大而PP命中都不够的…………
并且TG/WG不分…………
解决方法就是多实战…………
这样才能最深刻的体会一些技能的不足…………
PS:我记得血的纽王带冻风-  -b

评分

参与人数 1积分 +10 收起 理由
turkey + 10 ..XD..."恶意误导".Pia飞我吧~~~~ ...
查看全部评分
3
发表于 2008-8-15 13:06:45 | 只看该作者
恩,我不希望绝招重复,所以。。。。
大家千万别学我
4
发表于 2008-8-15 19:33:13 | 只看该作者
..= =
干扰扭拉王是可以带冻风的..
还有某梦说TG/WG不分的现象是小白才会出现的,这贴是给新手的...
话说如果要练先读的话,消耗与UU是首选
还有那什么,伤害计算那里的随机数应该是0.85~1吧

大钳蟹 Lv:21
5
 楼主| 发表于 2008-8-16 19:34:52 | 只看该作者
没错呀
我说随机数(85~100/100)
6
发表于 2008-8-16 19:38:32 | 只看该作者
..= =|||
我看着像是说乘八十五~百分之百..|||
7
发表于 2008-9-15 17:19:27 | 只看该作者
那个。。。。我想问一下,你 们说的BPO对战是什么?????

评分

参与人数 1积分 -2 金钱 -2 收起 理由
冰の悪魔 -2 -2 你有灌水嫌疑,PBO是中文DP对战平台
查看全部评分
8
发表于 2009-1-17 03:57:35 | 只看该作者
这个适合新手。。。~~
9
发表于 2009-1-30 17:02:56 | 只看该作者
能不能写简单点~!~!晕。。  看都看死了 ~!   还要去记~!  只需要把个大概的流程写下来就行了 ~!  其余的准确值让我们新人自己去慢慢摸索~!
10
发表于 2009-3-24 21:03:46 | 只看该作者
那个,发现有一个地方似乎有问题

(a+b+c+d+e+f)×15÷63   (小数部分全部忽略)

设a、b、c、d、e、f均为1
则为1.4285……那么小数部分忽略则为1诶……不知道是我理解错还是……

蜥蜴王 Lv:36
11
发表于 2009-3-27 20:43:39 | 只看该作者
那么属性代码=(a+b+c+d+e+f)×15÷63   (小数部分全部忽略)对照下表
00-格斗   01-飞   02-毒   03-地      04-岩     05-虫    06-鬼    07-钢   08-火    09-水
10-草     11-电   12-超   13冰       14-龙     15-恶

按咪照样算等于1的话配出来的觉醒之力为觉醒飞
12
发表于 2009-3-27 23:26:29 | 只看该作者
觉醒之力的计算公式
设(10进制):
HP个体值除以4余2或者余3时,α= 1;否则α=0
物攻个体值除以4余2或者余3时,β= 2;否则β=0
物防个体值除以4余2或者余3时,γ= 4;否则γ=0
速度个体值除以4余2或者余3时,δ= 8;否则δ=0
特攻个体值除以4余2或者余3时,ε=16;否则ε=0
特防个体值除以4余2或者余3时,ζ=32;否则ζ=0

则:
威力=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×40÷63+30

觉醒之力会根据个体值转变为其它属性,具体为:

设(10进制):
HP个体值为奇数时,α= 1;否则α=0
物攻个体值为奇数时,β= 2;否则β=0
物防个体值为奇数时,γ= 4;否则γ=0
速度个体值为奇数时,δ= 8;否则δ=0
特攻个体值为奇数时,ε=16;否则ε=0
特防个体值为奇数时,ζ=32;否则ζ=0

则:
属性=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×15÷63
可以看出,觉醒之力的属性,并不是由具体的个体值,而是由个体值的奇偶数决定的,要快速知道觉醒之力的属性,请参考下表:
HP -攻击-防御-速度-特攻-特防: 觉醒之力
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒格
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒钢
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒地
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒电
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒飞
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒水
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒虫
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒冰
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒格
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒火
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒岩
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒超
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒毒
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒草
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒鬼
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒龙
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒格
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒火
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒岩
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒电
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒毒
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒草
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒鬼
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒冰
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒飞
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒水
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒虫
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒超
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒地
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒草
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒钢
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒龙
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒格
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒钢
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒岩
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒电
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒毒
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒水
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒虫
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒冰
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒飞
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒火
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒虫
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒超
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒地
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒草
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒鬼
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒龙
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒格
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒火
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒岩
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒超
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒毒
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒草
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒鬼
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒龙
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒飞
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒水
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒虫
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒冰
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒地
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒电
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒钢
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒恶
==========================
转KD8某贴= =

好的,这贴误导了……
13
发表于 2009-3-28 10:53:16 | 只看该作者
那么属性代码=(a+b+c+d+e+f)×15÷63   (小数部分全部忽略)对照下表
00-格斗   01-飞   02-毒   03-地      04-岩     05-虫    06-鬼    07-钢   08-火    09-水
10-草     11-电   12-超   13冰       14-龙    ...
真新镇小雷 发表于 2009-3-27 20:43

没错啊,那样的话觉醒毒那些就都不可能了
14
发表于 2010-1-17 09:38:14 | 只看该作者
我看晕了 能写得简单一点吗 拜托

评分

参与人数 1积分 -8 金钱 -8 皮币 -8 收起 理由
冰の悪魔 -8 -8 -8 请勿灌水
查看全部评分
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员
本版积分规则
小黑屋|Archiver|神奇宝贝新生代 ( 鲁ICP备11034116号 )    GMT+8, 2018-5-28 07:23
Powered by Discuz! X3.2 © 2005-2017. 神奇宝贝新生代-口袋迷温暖的家
快速回复 返回顶部 返回列表
千亿国际娱乐网页版亚虎娱乐手机版龙8国际娱乐官方网站优发娱乐
齐乐娱乐优发娱乐诚博娱乐官网优发娱乐
齐乐娱乐亚虎娱乐手机版龙8国际娱乐官方网站亚虎娱乐
千亿国际娱乐网页版千亿国际娱乐手机官网千亿国际优发娱乐
齐乐娱乐优发娱乐诚博娱乐官网优发娱乐